записки гастарбайтера
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
[Friends]
Below are the 20 most recent journal entries recorded in
orange_1's LiveJournal:
[ << Previous 20 ]
| Friday, May 22nd, 2009 | | 8:23 pm |
| | Monday, March 2nd, 2009 | | 2:22 pm |
Прелестная статья о профессионализме вышла в первый год бытия журнала "Советское фото" http://bosonogoe.ru/blog/sovetskoe-foto/5 94.html недавно была перепечатана в сообществе Ру_никон Перепечатаю текст себе, чтобы не потерялось. Резюме - нельзя оправдывать дрянное качество работы отсылками к своему любительскому подходу. Любитель - это двигатель отрасли, искренний и бескорыстный ценитель, а не лох с инструментом в руках. ( Read more... ) | | Tuesday, December 9th, 2008 | | 1:21 am |
Про метаигру на Эхо Мск
Сегодня с подачи Кати сходил на Эхо Москвы и рассказал про игру. Понял, что давно не был на радио и почему-то решил, что проблему словарей уже решили и мем "Метаигра" покорил галактеко..=) (где-то на пятой минуте сообразил, что так и не сказал, как называется действо) В целом, впрочем, прошло живенько. Нам явно не хватает текстов-манифестов, чтобы за 10 минут суть вопроса укладывать в мозг ЦА.. А все почему? а все потому, что нужно выделять разные фокусы для разных диалогов, а не валить 50 слайдов в кучу.. в общем, сделаем вскорости. | | Wednesday, December 3rd, 2008 | | 3:44 am |
| | 1:36 am |
50 идей в час - производственная норма.   Посетил лекцию Ольги Павлыш. в составе банды лесников-налетчиков. Лекция про креативность. Чего остро не хватало из организационного от ведущих - постановки, плана, внятного изложения. Что задевало - неприятие обратной связи. Что в сухом остатке - 1. Есть заказчики, с которыми лучше всего обсуждать не проект, а сырые идеи. И такой тип заказчика лучше проживает вместе с тобой проект и заведомо лоялен к результату. 2. Идеи можно (нужно) генерировать бессистемным потоком, главное - наличие в группе летописца, модератора, тайм-менеджера. Жесткий лимит времени, модератор пинает группу через непрямые ассоциативные ряды. (еще тут покатят грибы и трава. Плотность генерации идей - 50 штук в час). 3. Потом независимый аналитик (работающий с заказчиком) отсеивает весь бред, упаковывает и продает результат. СвежО? как-то не знаю. Интерактив - "беготня по станциям", с невнятной и однообразной постановкой на каждой. Баги организаторов: Группы собрали без разогрева, логику разбиения задали невнятную, вводное задание с нечетким результатом (и без постановки на дальнейшее использование). Рефлексию не сделали, обратную связь отмели, как неконструктивную. Цепочки процедур не разбирали, так что мое изложение здесь - самостоятельная трактовка. Чего сюда надо - управляющую презентацию, структуру, нацел на результат, рефлексию, всех тренеров - на группы.. И глубины, глубины сюда... Я бы пообщался с селзами этой компании, поскольку директор по развитию меня не убедил. Но ведь же они продают свое невнятное креативное буйство.. Смешно, немного жалко времени (ну да, прогулка по вечерней москве).. Наша группа настолько выпадала из общего контекста, что было неловко перед докладчиками. Наверное, студентам все-таки скорее понравилось... После "шоу" милейшая Екатерина Валериевна Лобза предложила что-нибудь написать им. собственно вот. | | Saturday, October 4th, 2008 | | 12:38 am |
Метаигра 2008. Футуромикон-2 На днях стартует, не побоюсь показаться баззвордным, "новая образовательная практика" - второй релиз Метаигры - Футуромикон-2. Центральный портал игры - www.futuromicon.ru
Зачем игра. Мы делаем "новое лицо" образования. Была такая лесная "посиделка" на которой несколько прекрасных людей говорили про образ "прообраз" образования ). Прямой связи нет, но задачи ровно такие. Это образование - интересное, осмысленное, полезное, драйвовое. Делаем продукт - тренажер, позволяющий индивидуально оценить и прокачать набор компетенций, выбрать реальную деятельность и отстроить "персональную образовательную траекторию". это еще не "бета", но уже сильно предметнее разговоров и шевелений пальцами в воздухе про необходимость обновлять образование и давать ему (образованию) новое содержание. Вот вам, пожалуйста, пробуйте.
Про что игра. Про наше будущее, Россию на ближайшие 10-15 лет, про инновации (что это, зачем, как с инновациями работать, какие сценарии развития в России конкурируют). Подробно не буду, на сайте много текстов ).
Как. Игра идет почти 20 дней с 9 по 27 октября. 10 игровых сессий в нескольких локациях (так называемые МИГи, малые игры, 3-5 часов ролевка. (расписание МИГов, описание сценариев и прочая - на площадке Метаигры.
Между сессиями - онлайн-игра на futuromicon.ru (игровой портал на основе Платоники, щедро "фаршированный" сервером компетенций, логистическим модулем "Ермак", картами будущего, банковской системой и еще рядом продуктов). (Не все еще идеально готово, что-то совершенно точно глючит, но к началу игры мы успеем "заштукатурить" так, чтобы никто не ушел обиженым ).
Городская игра - "доиграть" то, что не успели в игровую сессию, дообсудить, дорешать, проанализировать, упаковать, написать отчет и т.п. - тоже между сессиями.
Еще между сессиями - "учебные модули". Традиционные "Знания Умения Навыки" в интенсивной тренинговой упаковке, производства нашего (Солинга) и наших партнеров - Казанского игротехнического центра, Российской Венчурной компании, Костромского Педагогического университета. Содержание учебных модулей, их расписание и прочее - тоже на площадке Метаигры.
Кто: Участники - студенты из разных вузов (МГИМО, МИФИ, МГУ, Костромской Пед, Калининградский РГУ имени Канта. Тренеры - игротехники Солинга+московские сотоварищи, Костромы, Казани.
И зачем я все это тут написал. Во-первых, вдруг кто-то читает мой ЖЖ ) и ему это интересно. Во-вторых, мы "открыты к сотрудничеству" (любимое понятие модных компаний). Это значит в нашем случае, что мы с удовольствием пообщаемся про совместную деятельность, и если поймем зоны пересечения - то будем их (зоны пересечения) развивать. Упаковывать в общий проект, приглашать поработать вместе, в общем - развить идею. В-третьих, Метаигра во многом лесной продукт, и наверное прочим лесным людям будет интересно в нее заглянуть в качестве соучастников разработки и/или проведения. Еще у меня есть пунктик про упаковку малых игровых форм (которые на 3-5 часов), мне не хватает головы их описывать и есть надежда, что участие лесников "со стороны" даст возможность подойти к этому снаряду системно ).
Велкам ) | | Monday, September 15th, 2008 | | 9:40 pm |
Как-бы Большое ТВ.
забавный разговор. . Сегодня был на встрече с руководством телеканала Столичный. Встреча прошла быстро и очень смешно. Нас посадили ввосьмером за длинный стол, на одном конце стола сел "типа директор ТВ", на другом - непрерывно стебущиеся два говнюка тв-гламурного вида, охуительно профессиональных и остограмившихся рюмашкой хенесси к нашему приходу. За столом было много конфет, один чайник и две чашки. Сначала унылый сонный человек тихо сказал, что у них стоит стратегическая задача по изменению лица канала и он хочет услышать какие-то новые содержательные предложения. Затем он ровно в пику сказанному продолжил, заявив, что нас будут слушать жесткие прагматики, прекрасно знающие вопрос и не желающие "трахать свой мозг" завиральными рассуждалками. Третье заявление (непрерывное) состояло в том, что мы должны немедленно изложить все по теме и ни в коем случае не парить мозг профессионалам всякой хуйней, если они решат, что мы не правы. Потому что они знают лучше. Вот такой заход на цель. Разговор закончился, не начавшись. Я НИКОГДА еще не слышал более неконструктивной постановки задачи. Славная Ирина Сербина, явно не в своей тарелке, начала рассказывать, что Телемост принес на Столичный три тонны креатива непосредственно от аудитории, ее с ходу начали перебивать вопросами в стиле "а вообще как себе это представляете"? Попытки прогрессивной молодежи что-то объяснить были встречены бугогошеньками ушлепков-профессионалов. Мне этот эпизод напомнил поведение ОАО "Электросвязь", выползающего на рынок широкополосного доступа с подключением по телефонной меди.. Унылое говно. Если оно (телевидениЁ) собираеццо цеплять другую аудиторию помимо озабоченных перхотью домохозяек-пенсионерок с Барсиками, рыгающими вискасом, то оно начнет чего-нить слушать. Впрочем, Столичному, как одной из мелких прачечных лужковской кассы, подобное не грозит. | | Tuesday, August 5th, 2008 | | 12:12 am |
послание сетям от инета Обращение к пользователям социальных сетей Знаете ли вы, что есть такая сеть, которая называется интернет? Сейчас я опишу то, как мы им пользуемся. Присоединяйтесь к нашей социальной сети! Есть такая штука, называется электронная почта. Ее придумали в 60-70х годах двадцатого века. Пользоваться электронной почтой удобно, ее можно читать с любого компьютера или телефона, можно даже специальной программкой, называемой почтовым клиентом, получать письма сразу как только они приходят в ваш ящик. Письма можно посылать кому угодно, если вы знаете их электронный адрес. Кроме того, при наличии GPG/PGP или других систем шифрования, вы можете быть уверенными в том, что почту никто не прочитает. К сообщениям можно прикреплять файлы (обычно до 10 Мб) (файлы — это фотографии с цифрового фотоаппарата и документы Microsoft Word). Получить бесплатный адрес электронной почты можно, например на сайте Gmail. Мой электронный адрес: dmitry@sellme.ru, можете послать мне письмо, если научитесь пользоваться почтой (это легко). Другая интересная штука, которой мы пользуемся — веб (World Wide Web). Выглядит он примерно так же, как одноклассники.ру, но только обычно красивей и там много всего, около триллиона страниц. Чтобы зайти в веб, вам обычно не нужно регистрироваться или вводить свой логин-пароль, можно просто заменить надпись http://www.odnoklassniki.ru в окошке на какой-нибудь другой адрес. Например, http://www.google.com или http://www.yandex.ru. Попробуйте — перед вами появится окошко, в котором вы можете ввести текст, нажать на кнопочку, и сайт найдет в вебе странички, содержащие эти слова. (Правда, он не найдет страничек с одноклассников или вконтакте, потому что вся информация там закрыта.) Кстати, если вы хотите найти какого-нибудь человека в Интернете, можете ввести его имя в поиске. Попробуйте походить по сайтам в вебе — это очень интересно. Рекомендую попробовать http://www.wikipedia.org. (Заметьте, что обычно при переходе с одного сайта на другой при клике по ссылке, вас не предупреждают, что вы покидаете веб. Не бойтесь этого.) Фотки свои можно выложить в разные места, и при этом другие люди смогут найти их через Яндекс или Google (см. выше). Например, на http://www.flickr.com или http://fotki.yandex.ru. Что удивительно, вы можете послать ссылку на ваши фотографии по электронной почте, и их смогут посмотреть даже те, кто не загистрирован в вашей социальной сети! Для общения с несколькими людьми одновременно есть такие штуки, как Usenet (вам туда не надо), форумы и списки рассылки. В качестве упражнения, поищите информацию о них в вебе сами. Удачи вам в исследовании интернета! | | Monday, August 4th, 2008 | | 10:19 am |
icamp, метавер и интернет - тв.
В результате поездки на Икумп получилось много всего хорошего и плохого. Про плохое напишут и без меня, а я больше про хорошее. 1. Про метавер+ кусочек понимания. Теперь за неделю-другую надо быстро выдавить из sartaca все, что нами говорено-переговорено и главное - начать работать по реальным курсам. Сейчас метавер еще не образ, а абрис, как верно заметила Таня. + команда разработчиков. Понятно, что парни активно ищут заказчика, но приятно, что принципы упаковки логичны, с лету понимаются программерами даже без специальной постановки, и они даже сами умудрились найти трансформацию "кубика" учебного курса по разным осям (ценности, компетенции, технологии и т.п) + потенциальные партнеры из http://schoolofeverything.com Не совсем по теме "академического" образования, но совершенно классный механизм раскрутки сети - вайп на игре. Отсюда мораль - нельзя круто менять курс на подходе к пристани. И вторая - на игру должен быть нормальный заказ. И третья - учитывая местность, следующий кемп вполне можно провести в виде большой игры - но это ЗАРАНЕЕ надо, ага. Почему нет, если идею сериала с ролевых игр приняли лояльно? энивей, теперь мы будем быстро-быстро организовывать площадку http://metaver.ru, ибо "А" уже сказано. 2. Про ТВ.Делаем интернет-телик. Это не будет новый софт, новый видеохостинг и т.п. Это скорее про организационную модель, а не про софт. Очевидно, "критическая масса" креативного народа, которому не сидится на месте - набрана, состоялась и развивается. Теперь надо подружить старых теле-профи и новый усер генератед контент. какие очевидные проблемы? 1. "Большому ТВ" нужна сетка вещания, массовость, качество картинки 2. У пользовательских роликов нет ничего из перечисленного. Исходим из того, что человеку телик интересен только если а) там что-то есть про тебя-любимого, б) ты можешь повлиять на события в) зрелище тебя цепляет. Значит, надо совместить обычный сериал ( просто ТВ) с проф.съемкой квестов и ролевой игрой для активных тусовок ( редакция сверху) и удобным инструментом для сортировки и рейтингования контента зрителей/участников ( редакция снизу)
Ну и связать эти части между собой технологиями, которые уже есть.
Варим кашу из топора. Наше кредо - работать на стыке разных сред.. К тому же мы везде всех знаем )) Отсюда - берем много разных активных сообществ с регулярной сеткой событий. Это Энкаунтер, Бегущий Город, Ночной дозор, реконструкторы, страйкболисты, участники "Грохни" и т.п. Их сетка событий - от 2 раза в год в БГ, до ежедневных в энкаунтере. Это НОВЫЙ поток людей+контента. Но конечно, это "говноконтент" в основном, интересный только узкому кругу. Хотя - не такой уж и узкий, в общей сложности ролевиков тыщ под 200 наберется по стране.. а то и поболе Далее берем наших игромастеров и рисуем городскую игру месяца на два по разным городам.. Это уж мы сами какнибудь. Потом берем сценарий, берем проф-твшников - и делаем сценарий сериала сообразно тематике. Это - "затравочный сюжет", генеральная линия. Вокруг генеральной линии расписываются квесты для отдельных персон и для команд. Сценарии квестов нескольких ступеней сложности - для каких=то надо готовиться командой, для каких-то - достаточно оказаться в нужном месте. Операторы снимают происходящее в "узловых точках" событий и делают второй поток контента, который фильтрует "редакция сверху". Эта же редакция корректирует основную сюжетную линию в соответствии с результатами квестов. (тут будет затык с традиционной процедурой съемок, поскольку серию нельзя сделать за 15 минут до эфира, это не выпуск новостей.. И картинку почистить, и свести все.. ) Включиться в квест можно, зарегистрировавшись в сериале и скачав себе на телефон мобильного клиента. Идешь по улице - оказался в районе события - получаешь на телефон уведомление и задание - выполняешь его, участвуя в игре - засвечиваешься в сюжете квеста. Для начала цепляются москва-питер-ебург-казань, потом можно подтянуть еще городов по схеме "организуй у себя событие - и к тебе в город прилетит ТВ для съемок очередной серии". Поскольку "Дозоры" и "Энкаунтер" есть в десятке городов, резонанс получится. Поскольку это не просто соревнование, а еще и ролевка, то между командами и внутри команд будут игровые события. Игровые события - это третий поток контента, уже совершенно интернетный (текст, фотки, ролики). Главное, чтобы можно было размещать эти фидбеки в связке с основым сюжетом. Тоесть, ты уже в инет-тв, ты уже повлиял как-то на квест и возможно повлиял на сюжет сериала.А если ты круто проявился в квесте - тебя "редакция снизу" (пользователи, которые связаны с сюжетом) выделяет. Дальше участник получает респекты и уважение либо за контент либо за комментарий контента. Ну, например, кто-то снимает ролик про выполнение квеста - а другой пишет интересный текст про возможное влияние этого сюжета на основные события сериала. Контент плюсуется "редакцией снизу" - друзьями первого-второго круга авторов контента и "доверенными лицами", попадает в поле зрения "редакции сверху" и особо одаренные получают еще одну порцию респекта в разном виде. Таким образом, по центральному телеку идет "традиционный сериал" с вставками из инета - квесто-съемками и отборными материалами,которые прошли отсев "редакцией снизу" В сети же существует на порядок более мощный пласт контента про каждую серию - потому что это еще и пользовательское обсуждение событий квестов и игры между командами. Ну и у сетевиков появляется повод без ненависти взглянуть в телик, когда там идет сериал, сделанный в чем-то "своими руками". Что меня очевидно радует в этой истории - все занимаются своим делом ). Люди смотрят интересный телик, самореализуются и получают респекты, площадки получают хиты, телик повышает рейтинг. Ну и конечно, мы там напридумывали всякого от пересечения сериалов и промо-акций магазинов до учебных групп по актерскому мастерству, режиссуре и прочему в стиле http://schoolofeverythng.com, но это все совсем пока прожекты. | | Sunday, July 6th, 2008 | | 6:51 pm |
| | 5:08 pm |
| | 4:11 pm |
| | Friday, June 13th, 2008 | | 5:02 pm |
Телефонное Представляя поколение космонавтов, не улавливаю "кишкой" удовольствия от твиттера. "мозгой" понимаю, что упаковывать мысль в одно предложение - отличная идея, но микроблоггинг не цепляет. Засим радостно принял софтинку для жижи и теперь тестирую ). Может это подвигнет писать тексты чаще? Хотя пост в жж с телефона- то еще развлечение... | | Monday, June 11th, 2007 | | 4:39 pm |
| | Thursday, November 30th, 2006 | | 9:51 am |
о бюрократизме
Говорят, что на анекдот.ру было апублековано. Наверное. Такие перлы идут сквозь годы), не превращаясь в баян ) Меня аж трясло - прочел это после 6 часов вычитывания контракта для Солинга.. оччень актуально. - Король сказал, что двери его сокровищницы открыты передо мной! - буркнул рыцарь. - Они и открыты, - миролюбиво откликнулся кладовщик. - Прямо перед твоим носом. - Тогда дай мне войти. Кладовщик не сошел с порога. Рыцарь нахмурился: - Ты не выполнишь приказ короля? Кладовщик покачал головой: - Если ты войдешь, двери сокровищницы будут открыты не перед, а за тобой. Вот это - уже серьезное нарушение приказа. - Для чего мне распахнутые двери, если я не могу пройти внутрь? - вспылил рыцарь. - Понятия не имею. Строить догадки о королевских намерениях не в моих привычках. - Король хотел, чтобы я сам выбрал себе в сокровищнице награду! - Он именно так и сказал? - Нет, - признался рыцарь. - Он произнес: "В награду за то, что ты поразил дракона, двери моей сокровищницы открыты перед тобой! " - Угу, - кивнул кладовщик. - Я так и думал. Рыцарь взялся за меч. - Я при исполнении, - напомнил кладовщик. - Не советую. Насупившись, рыцарь произнес: - Ладно. Я скоро вернусь. Он развернулся и зашагал прочь. - Как только ты появишься тут, двери тотчас же перед тобой откроются! - заверил кладовщик рыцарскую спину и сомкнул створки. Через полчаса у входа в сокровищницу загрохотала железная перчатка. Кладовщик выглянул: - Быстро ты. - Пропускай! - бросил ему рыцарь брюзгливо. Кладовщик поднял брови: - Король сказал еще что-нибудь? - Нет, - ответил рыцарь. - Он не сказал. Король написал. Рыцарь протянул кладовщику свиток, тот развернул его и медленно, по складам, прочел: "Подателю сего, рыцарю, поразившему дракона, разрешено войти в королевскую сокровищницу и взять там то, что рыцарь сочтет достойной для себя наградой". - А потом ты положишь то, что взял, на место? - поинтересовался кладовщик. - Читай дальше, - скомандовал рыцарь. Кладовщик отмотал от свитка еще немного и продолжил: "Взятое рыцарь волен вынести из сокровищницы и использовать по своему разумению, для своего блага и без всяких ограничений. Подпись - Король". - Какой король имеется в виду? - уточнил кладовщик. Рыцарь ткнул в самый конец свитка - там стояла приписка: "Нашего королевства". Под текстом красовались три печати - чернильная, из воска и из красного сургуча. - Все верно, - с сожалением согласился кладовщик. - Что ж, выбирай. Рыцарь ступил через порог, повел носом и прошелся вдоль полок. - Я возьму это, - сказал он, ткнув пальцем в ближайшую драгоценность. - Ты уверен? - кладовщик всем своим видом советовал рыцарю отказаться от замысла. - Абсолютно. Кладовщик что-то нацарапал на бумажном листе. - И еще это, - рыцарь, надувая щеки и натужно краснея, снял с верхней полки огромный ларец. Кладовщик сокрушенно добавил каракулей. - Какая нужда записывать? - с подозрением спросил рыцарь. - Для порядка. - Король увидит список? - Не исключено. Если его величество вдруг пожелает узнать, какую награду ты выбрал, я буду готов к отчету. - Ладно, пусть будет так, - рыцарь потер ладони. - Тогда еще это, и это, и вон то. - Не многовато ли? - со значением в голосе заметил кладовщик. - В самый раз. Тем более, что я не закончил. - Думаю, будет лучше, если я сейчас же сообщу королю, что тут делается, - тоскливо вздохнул кладовщик. Рыцарь небрежно вынул из-за пазухи клочок пергамента и предъявил его кладовщику. На пергаменте значилось: "Рыцарю - не мешать! " Внизу, как положено, вилась подпись "Король. Нашего королевства. ", и виднелись три печати. Пыхтя, рыцарь выволок из угла туго набитый объемистый мешок. - Ми-шок, - произнес вслух кладовщик, ожесточенно карябая пером, и добавил: - Сколько добра уходит! - У кого уходит, а кому добавляется, - процедил рыцарь, шатаясь под тяжестью толстенного рулона. - Зачем тебе ковер? - возмутился кладовщик. - В дополнение к гобеленам! - отрезал рыцарь и полез за гобеленами. Кладовщик перевернул свой листок на другую сторону. - А это что? - полюбопытствовал рыцарь, разглядывая массивную кованую конструкцию непонятного назначения. - Не знаю, - пожал плечами кладовщик. - Раз находится здесь, наверное, что-то ценное. - Беру, - решил рыцарь. Кладовщик вывел в реестре: "Жулезяка тижолая - 1 шту. ", - и шмыгнул носом. - Ну, теперь вон тот сундук, два ящика и короб со шкатулками. Пожалуй, все, - рыцарь вытер пот со лба. - Ах, да! Еще тележку! Кладовщик встрепенулся: - В приказе было написано "вынести". Все, что не сможешь унести, останется здесь! Рыцарь пошарил за пазухой. На очередном куске пергамента имелось короткое разрешение "Пусть вывозит! ", заверенное королевской подписью и тремя печатями. Взвалив на тележку свою награду и перевязав ее веревками, чтобы куча не рассыпалась, рыцарь попробовал сдвинуть тележку с места. У него ничего не вышло. - Помогай! - пропыхтел он утомленно. - И не подумаю! - мотнул головой кладовщик. - Об этом речи не было. Рыцарь полез за пазуху. Кладовщик вздохнул и налег на тележку. Колеса страдальчески скрипнули. Они с трудом выпихнули поклажу через двери. - Дальше на меня не рассчитывай! - злорадно заявил кладовщик. - Мое место в сокровищнице! - А ты мне больше и не нужен. Рыцарь свистнул. Пол и стены затряслись, и в галерею ступил дракон. - Тащи! - крикнул рыцарь и бросил дракону конец каната, привязанного к тележке. - Ну, ты даешь! - хмыкнул дракон, обозрев гору ценностей. Кладовщик раскрыл рот и сполз спиной по стенке. - Представляешь? - дракон подмигнул кладовщику и кивнул на рыцаря. - Этот прохиндей собрал уже четырех принцесс! Каре! Рыцарь пожал плечами. - Ты же утверждал, что поразил дракона! - в отчаянии крикнул ему кладовщик. - Конечно, поразил! - подтвердил дракон, впрягаясь в тележку. - Этот рыцарь и теперь продолжает меня поражать. | | Thursday, November 9th, 2006 | | 6:59 pm |
Эта статья взята из раздела "Весёлая химия" сайта "Алхимик". "бояну" уже минимум года 4 - первое упоминание я нашел в начале 2003-го.. и в ЖЖ ее тоже опубликовали неоднократно.. Но тем не менее вот: По бокам космического корабля "Кеннеди" расположены 2 двигателя 5 футов шириной. Конструкторы корабля хотели бы сделать эти двигатели еще шире, но не могли. ПОЧЕМУ? Дело в том, что различные части корабля нужно было перевезти по железной дороге на место сборки. Эта линия железной дороги проходит через довольно узкий туннель в горе. Расстояние между рельсами стандартное: 4 фута 8.5 дюйма. Поэтому конструкторы могли сделать двигатели шириной только 5 футов, иначе их было бы невозможно провезти по этой дороге. Возникает вопрос: почему стандартное расстояние между рельсами: 4 фута 8.5 дюйма? Откуда взялась эта цифра? Оказывается, железную дорогу в Штатах, как и в Англии, проектировали по принципу трамвайных путей, а стандартное расстояние между рельсами трамвайной дороги.... угадайте!!! Правильно, 4 фута 8.5 дюйма. HО ПОЧЕМУ????? Потому что первые трамваи в Англии производились на том же заводе, на котором делали конки. А длина оси конки составляла 4 фута 8.5 дюйма!!!!! Почему же длина оси конки 4 фута 8.5 дюйма??????? Потому что конки делали с таким расчетом, чтобы их колеса попадали в колеи на английских дорогах (таким образом колеса меньше изнашиваются). А расстояние между колеями по всей Англии ЧЕТЫРЕ ФУТА ВОСЕМЬ С ПОЛОВИHОЙ ДЮЙМОВ!!!!!!! Почему же так получилось? Потому что первые дороги в Великобритании прокладывали римляне, а точнее, их боевые колесницы. И длина оси стандартной римской колесницы равняется..... совершенно верно, 4 футам 8.5 дюймам! Hу вот мы и докопались до того, откуда взялся этот размер! Одно непонятно: ни в одной известной системе мер эта длина (4 фута 8.5 дюйма) не является числом целым! Почему же римлянам вздумалось делать оси своих колесниц именно такой длины??? А вот почему: в такую колесницу обычно запрягали двух лошадей. А 4 фута 8.5 дюйма - это был как раз размер двух лошадиных задниц! Делать ось колесницы длиннее было бы неудобно, так как это бы нарушало равновесие. Следовательно, вот и ответ на самый первый вопрос: даже теперь, когда человек вышел в космос, его наивысшие технические достижения напрямую зависят от РАЗМЕРА ЛОШАДИHОЙ ЗАДHИЦЫ ДВЕ ТЫСЯЧИ ЛЕТ HАЗАД!!!! | | Wednesday, July 5th, 2006 | | 11:55 am |
рассуждалки о стрессах
Купил велик. Здравствуй, мой любимый 50й размер.. минус немалый лишний вес, минус "общение" в метро и вообще.. + знаю верхние дорожки и показываю язык тупо стоящим в пробках автогубителям. Автогубители лояльны - в основном.. ну, не без уродов.. Хотя, если бы меня на лексусе обгонял велик -причем с левой стороны - я бы наверное тоже слегка бесился... кстати, от наших восьмерок-девяток хлопот больше - им почему-то всегда неймется подбросить газу, стартовать первыми и пройти впритирку к поребрику. Видимо, комплекс спортивного автомобиля ).. Грязи кстати мало "..где ты был - футболка чистая и совсем не пахнет?!" - это Шаболовка - Сокол - Цветной бульвар - Шаболовка. 2 часа дороги. Москву чистят неплохо ) Насколько меньше давления на корочку. если вдуматься - ты на эскалаторе каждый раз выслушиваешь кучу предостерегающих страшилок типа "Бууууу... если вы видите подозрительных лиц - быстрее стучите теткам в форме - эти "синие колобки" возьмут ситуацию под контроль и всех разведут.. Или "Бубубуууу... если вы переходите дорогу там, где вам не положено, да еще и на ярко-красный - вас размажет тонким слоем.... " Страшно? не страшно??!! типа, вас все достало и спать охота?! Тогда вот вам еще - А вы ТОЧНО УВЕРЕНЫ, что уходя из дома выключили все электронагревательные приборы??? уверены? Чайник там, или плиту.. Или утюг может быть оставили на ковре из синтетического верблюда? Ага!!!! Сомневаетесь.. Ну, идите-идите себе. Ясен пень - обратно домой ща уже не побежите - мучайтесь весь день и думайте - на пепелище возвернетесь или вам НА ЭТОТ РАЗ повезло.. угу.. до завтра. завтра напомним. и духотень. и бомжи.. и давка ВЕЗДЕ И на табличках у нас написано "выхода нет". с суициидальным приветом, работники метрополитена. Обнимаем... Не, нафиг.. Лучше на велике. Время столько же, а здоровья больше ) | | Tuesday, June 27th, 2006 | | 10:26 pm |
Какая, нах, прачечная, сцуко?
Предыстория.... У меня есть старые друзья-раздолбаи времен театральной молодости (моей )).. Один из них сейчас учится в институте, другой уже закончил "свои университеты", и работает... Последние пару лет мы встречаемся реже, чем хотелось бы. Сегодня мне Серега Игнатов (это третий персонаж, он в безобразии не участвовал) прислал их диалог в аське (телефоны на экзамене не отобрали))) Странник (11:42 AM) : Какой гуманизм в ромео?? Странник (11:42 AM) : Какой гуманизм в отелло? Странник (11:42 AM) : Скажи как сам думаешь Странник (11:42 AM) : по простому Странник (11:42 AM) : по людски Странник (11:42 AM) : :-) Странник (11:43 AM) : спасай меня скорее! Странник (11:43 AM) : ! Попен (11:43 AM) : ГУМАННЕЕ НАДО К ЛЮДЯМ ОТНОСИТСЯ НАДО! Странник (11:43 AM) : Это как? ( что было дальше ) | | Wednesday, May 17th, 2006 | | 1:08 pm |
| | Friday, April 28th, 2006 | | 6:16 pm |
Хехе... дабы поспособствовать слюноотделению и активизации деятельности кишечника... Анонсируем пачку рецептов.. быстро, вкусно, доступно по продуктам. я недавно осознал, что у меня особо рецептов-то нет.. но зато я могу приготовить чего-нибудь съесть из любого сочетания продуктов )) итак, анонсы Пловчик дущистый. нюансы приготовления... Рыбка в сырной шубе Горбуша с зеленью Мега-салат (римейк мега-омлета) Кура в кляре Сливочный супец с креветками как и в случае с блинным пирожком, рецепты будут страдать дешевой литературщинкой... вооот.. кому какой более интересен - пишите в комменты ) - с тех и начнем.. |
[ << Previous 20 ]
|